Leer blind typen voordat je naar de brugklas gaat
TypeGame is een typecursus als game voor groep 7 en 8. Kinderen doen parkour door blokkenwerelden, hakken letters uit de mijn, verslaan slijmblokken in de arena en bouwen hun eigen basis. Zo leren ze met tien vingers typen. Aan het eind halen ze hun certificaat.
- 25 stappen van makkelijk naar moeilijk
- Voortgang per kind voor de begeleider
- Certificaat bij 100 aanslagen per minuut
In de brugklas typ je veel
Werkstukken, verslagen en toetsen op de laptop. Wie blind kan typen, is sneller klaar en houdt meer tijd over voor de inhoud.
Leren met tien vingers
Elke vinger krijgt zijn eigen toetsen. Kinderen leren eerst waar de letters staan en typen daarna steeds sneller zonder te kijken.
Een game, geen saaie les
Parkour, een blokkenmijn, een arena, je eigen basis bouwen, missies en een scorebord. Zo blijven kinderen oefenen, ook thuis.
Eén vaste route in 25 stappen
Elk kind volgt dezelfde route, van makkelijk naar moeilijk. Een stap gaat pas open als de vorige is gehaald. Zo bouwt iedereen het blind typen stap voor stap op.
- Stap 1 – 7
Thuisrij
Vingers op a s d f en j k l ;. Eerst zoeken in de Blokkenmijn, dan parkour en de arena.
- Stap 8 – 14
Bovenrij
Nieuwe letters omhoog en naar binnen: e i r u g h t n. Daarna blind en sneller.
- Stap 15 – 19
Onderrij
De letters onderaan: o w v m c b p en de komma.
- Stap 20 – 24
Alles
De lastige hoeken z y x q, het hele toetsenbord blind en hoofdletters met punten.
- Stap 25
Eindtoets
Drie minuten typen tegen Mega-Tik. Haal je de norm, dan krijg je je certificaat.
Vier manieren van oefenen
Blokkenmijn
Op elk blok staat een letter. Druk de goede toets en je hakt het blok kapot. Eerst met letters op het toetsenbord, later blind.
Parkour-races
Spring van blok naar blok, door vier werelden. Robo-Tik rent mee op het doeltempo. Versla hem netjes en je gaat door.
Arena
Typ de woorden boven de slijmblokken voordat ze bij je zijn. Spaar je SUPER en ruim alles in één keer op.
Eindbaas
De afsluitende toets op de diplomanorm, tegen Mega-Tik. Geslaagd? Dan komt er automatisch een certificaat.
Daarnaast: je eigen basis bouwen met de munten die je verdient, een typmaatje dat groeit met elke aanslag, dagelijkse missies, een streak, een gratis seizoenspas, een scorebord per groep en een overzicht met Mijn resultaten waarin kinderen hun lastige letters extra oefenen.
Zie precies hoe elk kind vooruitgaat
- Groepen en accounts in een paar klikken. Plak de namen erin en elk kind krijgt een eigen gebruikersnaam en code. Inlogkaartjes druk je zo af. E-mailadressen van kinderen zijn niet nodig.
- Overzicht van de groep. Oefentijd per dag, tempo en nauwkeurigheid per week, en wie aandacht nodig heeft.
- Voortgang per vaardigheid. Thuisrij, bovenrij, onderrij, hoofdletters, leestekens, per vinger en de lastigste letters: begin vergeleken met nu.
- Downloaden in Excel. Voortgang per leerling, alle oefeningen en het scorebord.
- Eigen norm per groep. Standaard 100 aanslagen per minuut, of een aangepaste norm per kind bij bijvoorbeeld dyslexie.
Laten zien dat je het kunt
De eindtoets volgt de norm die bij Nederlandse typecursussen gangbaar is: minimaal 100 aanslagen per minuut, of 75 bij een leeruitdaging zoals dyslexie. Daarnaast moet het kind minstens 95% nauwkeurig typen, drie minuten lang. De begeleider kan de norm per groep aanpassen.
Wie slaagt, krijgt automatisch een certificaat met een eigen nummer, de behaalde score, de datum en de naam van de begeleider. Het kind en de begeleider kunnen het meteen als PDF downloaden.
Goed om te weten
Voor welke leeftijd is TypeGame?
Voor kinderen in groep 7 en 8 (ongeveer 9 tot 12 jaar), als voorbereiding op de brugklas. Jongere en oudere kinderen kunnen ook meedoen.
Hoe lang duurt het?
Met elke dag 10 tot 15 minuten oefenen doen de meeste kinderen er een paar maanden over. Hoe vaker je oefent, hoe sneller je bij de eindtoets bent.
Hoe komt mijn kind aan een account?
Accounts worden aangemaakt door een begeleider, bijvoorbeeld de leerkracht of de jongerenwerker. Het kind krijgt een inlogkaartje met een gebruikersnaam en een code.
Kan mijn kind ook thuis oefenen?
Ja. TypeGame werkt in de browser op elke computer of laptop met een toetsenbord. De voortgang wordt bewaard bij het account.
Zien andere kinderen de resultaten van mijn kind?
Nee. Op het scorebord zien kinderen alleen de naam, de punten en hoe ver iemand in de route is. Tempo, nauwkeurigheid en fouten ziet alleen het kind zelf en de begeleider.
Wat gebeurt er met de gegevens?
Alles wordt op deze website bewaard en niet gedeeld. We vragen geen e-mailadressen van kinderen. Lees meer op de privacypagina.
Ook met je groep of school meedoen?
Neem contact op met TypeGame via info@debekkerdesign.nl.